Архивы рубрики: 11 класс
Тема 1. Введение в объектно-событийное программирование
Тема 1. Введение в объектно-событийное программирование
з н а т ь:
назначение элементов управления: кнопки, надписи, текстового поля;
у м е т ь:
изменять свойства элементов управления; создавать и запускать приложения с использованием элементов управления;
в л а д е т ь:
приемами создания программ — обработчиков событий мыши и клавиатуры.
Дополнительные материалы:
Тест по теме
Тема 2. Основы веб-конструирования
Тема 2. Основы веб-конструирования
з н а т ь:
структуру HTML-документа, правила использования CSS;
у м е т ь:
создавать фрагмент сайта из нескольких страниц, связанных гиперссылками;
в л а д е т ь:
приемами форматирования веб-страниц, связывания веб-страниц посредством гиперссылок.
Дополнительные материалы:
Тесты по теме:
Тест Представление о веб-конструировании
Тест Язык гипертекстовой разметки HTML
Тема 3. Компьютерное моделирование
Тема 3. Компьютерное моделирование
з н а т ь:
понятие компьютерной информационной модели;
у м е т ь:
решать задачи с помощью компьютерных информационных моделей;
в л а д е т ь:
приемами использования текстового редактора, графического редактора, электронных таблиц, языка программирования для создания компьютерных информационных моделей.
Дополнительные материалы:
Тест по теме
Тема 4. Информационные технологии в обществе
Тема 4. Информационные технологии в обществе
з н а т ь:
понятия: «информационные ресурсы», «информационные системы», «информационные технологии», «информационная культура», «информационное общество»;
в л а д е т ь:
приемами безопасного существования в современном информационном пространстве.
Дополнительные материалы:
Тесты по теме: